如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon 是 [0, 107] 区间内的整数,Sickle 是 [0, 17) 区间内的整数,Knut 是 [0, 29) 区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例 1:
10.16.27 14.1.28
输出样例 1:
3.2.1
方法一:普通进制转换
#include <stdio.h>
int main()
{
int G1,S1,K1,G2,S2,K2;
int G,S,K;
int E1,E2;
int t;
scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&G1,&S1,&K1,&G2,&S2,&K2);
E1=G1*17*29+S1*29+K1;
E2=G2*17*29+S2*17+K2;
if(E1>E2)
{
t=G2;
G2=G1;
G1=t;
t=S2;
S2=S1;
S1=t;
t=K2;
K2=K1;
K1=t;
}
if(K2>=K1)K=K2-K1;
else
{
if(S2==0)//如果银西可位数金额不够,向加隆位借1
{
G2=G2-1;
S2=17;
}
K=K2+29-K1;
S2=S2-1;
}//完成纳特的换算;
if(S2>=S1)S=S2-S1;
else
{
S=S2+17-S1;
G2=G2-1;
}//完成银西可的换算
G=G2-G1;
if(E1>E2)
printf("-%d.%d.%d",G,S,K);
else
printf("%d.%d.%d",G,S,K);
return 0;
}
方法二 :都转化成纳特,再分别计算:
#include <stdio.h>
int main()
{
int G1,S1,K1,G2,S2,K2;
int G,S,K;
int E1,E2,E;
scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&G1,&S1,&K1,&G2,&S2,&K2);
E1=G1*17*29+S1*17+K1;
E2=G2*17*29+S2*29+K2;
E=abs(E2-E1);
printf("%d",E);
G=E/(17*29);
S=(E%(17*29))/29;
K=E-G*17*29-S*29;
if(E2>=E1)
printf("%d.%d.%d",G,S,K);
else printf("-%d.%d.%d",G,S,K);
return 0;
}