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java中多线程的实现方式和区别

来源:刀刀网

Java中有三种实现多线程的方式:

1. 继承Thread类

2. 实现Runnable接口

3. 实现Callable接口

1. 继承Thread类

继承Thread类是实现多线程最基本和最常见的方式。创建自定义线程类,重写run()方法,并在该方法中编写线程需要执行的代码。然后创建自定义线程类的对象,可以调用start()方法启动线程。

2. 实现Runnable接口

实现Runnable接口比继承Thread类更常用。创建一个实现Runnable接口的类,该类需要实现run()方法,并在其中编写线程需要执行的代码。然后将该类实例化并将其传递给Thread类的构造方法,最后调用start()方法启动线程。

与继承Thread类不同,实现Runnable接口的类不会影响类的继承结构,从而更加灵活。

3. 实现Callable接口

与Runnable接口类似,Callable接口也可以用来实现多线程程序。它定义了一个call()方法,该方法可以返回执行结果,并允许抛出异常。在实现Callable接口时,必须将其封装在FutureTask类中,并将FutureTask对象作为参数传递给Thread类的构造方法来启动线程。

区别:

1. 继承Thread类是一种对类的单一继承,该方法在类继承结构上过于彻底,可能导致扩展性的降低。

而实现Runnable接口可以使类继续继承其他类和实现其他接口。

2. Thread类中的start()方法是重载的,同时启动多个线程容易产生不稳定性。

而Runnable接口中只有一个run()方法,通过实例化Thread对象来启动。

3. Callable接口与Runnable接口都是用来定义某个线程执行的任务,但是Callable接口可以返回执行结果,而Runnable接口不能返回结果。另外,Callable接口的call()方法可以抛出异常。

综上所述,为了提高程序的扩展性和灵活性,更加推荐使用实现Runnable接口来实现多线程。

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