触屏事件
触屏事件概述
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch( 也称为触摸事件 ),Android 和 IOS 都有
touch 对象代表一个触摸点,触摸可能是一根手指,也可能是一根触摸笔,触屏事件可响应用户手指 ( 或触控笔 )对屏幕或者触控板操作
常见的触屏事件如下:
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchstart', function() {
console.log('我摸了你');
});
div.addEnevtListener('touchmove', function() {
console.log('我继续摸');
});
div.addEventListener('touchend', function() {
console.log('轻轻的我走了');
});
触摸事件对象 ( TouchEvent )
TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面 ( 触摸屏、触摸板等 )的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象
触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:
因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTouches
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchstart', function(e) {
console.log(e.targetTouches[0]);
});
div.addEnevtListener('touchmove', function() {
});
div.addEventListener('touchend', function() {
});
移动端拖动元素
拖动元素三步曲:
(1)触摸元素 touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2)移动手指 touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3)离开手指 touchend:结束计算,让盒子回到你想要的位置
注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault();
var div = document.querySelector('div');
var startX = 0;
var startY = 0;
var x = 0;
var y = 0;
div.addEventListener('touchstart', function(e) {
startX = e.targetTouches[0].pageX;
startY = e.targetTouches[0].pageY;
x = this.offsetLeft;
y = this.offsetTop;
});
div.addEventListener('touchmove', function(e) {
var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
this.style.left = x + moveX + 'px';
this.style.Top = y + moveY + 'px';
e.preventDefault();
});