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3dsmax教程

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 第3天 3ds Max 2008的基本操作 通过前面两天的学习,用户已经可以创建基本的模型,但在创建模型时,难免需要对模型进行移动、变换、复制等操作,本天将详细介绍如何对图形和模型进行选择、移动、变换、复制、群组等操作。 重点知识 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 选择对象 变换对象 复制对象 捕捉与对齐对象 群组对象 练习案例 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 楼梯制作实例 石凳制作实例 螺旋楼梯制作实例 环环相连制作实例 环形作实例 咨询网址 Http://www.helpkj.com 3.1 选 择 对 象 在3ds Max 2008中进行绘制图形、创建模型、添加材质等操作,都需要进行选择操作,因为只有在选择对象后,才能对被选择的对象进行各种操作。 3.1.1 基本选择 在3ds Max 2008中选择对象时,有多种选择方法,如选择单个对象、选择多个对象、利用快捷键选择对象等。 1.选择单个对象 在3ds Max 2008中选择对象的方法是:在工具栏中单击【选择对象】按钮视口中将鼠标指针移动到需选择的对象上,此时鼠标指针为,再在90 注意 2.选择多个对象 默认情况下,利用鼠标指针单击选择的方法一次只能同时选择一个对象,若需连续选择多个对象,则应在按住【Ctrl】键的同时单击需选择的多个对象,如图3-2所示为选择多个对象的效果。 8002xaMsd3 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 效果图设计咨询网址 Http://www.helpkj.com 图3-2 选择多个对象 3.利用快捷键选择对象 用户除通过鼠标指针单击选择对象外,还可通过按快捷键达到选择对象,各种选择对象快捷键的方法如下。 󰂄 【Ctrl+A】:可将当前场景中的全部对象选中。 󰂄 【Ctrl+D】:可取消当前选择的全部对象。 󰂄 【Ctrl+I】:可反向选择当前场景中的对象,如图3-3所示。 选择的对象 选择的对象 按【Ctrl+I】键 图3-3 反向对象的效果 󰂄 【Ctrl+Q】:当用户选择了某一个对象后,再按【Ctrl+Q】键即可选择当前场景中所有的同类型对象,如图3-4所示,当前选择了一个长方体,当按【Ctrl+Q】键后即可选中当前场景中的全方体。 选择的对象 选择的对象 91 按【Ctrl+Q】键 图3-4 选择同类对象 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 第天的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 3.1.2 按名称选择 用户在视口中创建各种几何体和二维图形时,每个对象都会有一个名称,这个名称是当前场景中唯一的,按名称选择对象的方法如图3-5所示。 1 2 3 图3-5 按名称选择对象 图3-5中操作所使用的文件在光盘中“Example\\03”目录下,其文件名为“按名称选择.max”。在【从场景选择】对话框列表框中选择对象时,也可按住【Ctrl】键选择多个对象。 提示 92 8002xaMsd3 效果图设计【从场景选择】对话框中各文本框、按钮的含义如下。 󰂄 查找:在该文本框中输入需选择对象的部分或完整名称,则可将场景中名称内包括该字符的全部对象选中,如图3-6所示。 2 1 3 图3-6 利用查找方式选择 󰂄 选择集:在选择集下拉列表框中可选择需在列表框中显示的对象类型,其中包括【几何体】、【图形】、【灯光】、【摄影机】、【辅助对象】、【组】、【对象参照】、【骨骼】共9个选项,用户【空间扭曲】、也可直接在显示工具栏中单击选择需显示的对象类型。 󰂄 快速控制显示类型:在显示工具栏的右边有【显示全部】按钮(单击该按钮可在列表框中显示全部对象的名称,即所有显示类型按钮都被选中)、【不显示】按钮(单击该按钮后,在列表框中将不显示任何对象的名称)和【反向显示】按钮(单击该按钮的效果如图3-7所示)3个按钮。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 2 图3-7 反向显示 3.1.3 区域选择 在通过区域选择对象时,可通过区域框选和框选区域类型两种方法进行。 1.区域框选方法 除上述两种选择对象的方法外,用户还可直接利用鼠标指针在视口中框选对象,其框选的方式有“窗口”和“交叉”两种。 当用户在3ds Max 2008工具栏中单击【交叉】按钮,按钮样式变为时,用户在 视口中按住鼠标左键拖动框选对象即可,被完全框选的对象将会被选中,如图3-8所示。 1 图3-8 窗口方式框选对象 由图3-8可以看出,框选范围有两个长方体、圆环、圆锥,其中最小的长方体完全在框选范围内,其余对象都没有被完全框选,所以选中的对象只有最小的长方体。 提示 交叉框选方式为系统的默认框选方式(3ds Max 2008工具栏中有【交叉】按钮时),在该种状态下框选对象的效果如图3-9所示。 由图3-9可以看出,框选区域的虚线框内有长方体、锥体和圆环交叉,最小的长方体完全在框选范围之内,此时所有与框选区域虚线框交叉的对象和框选区域内的对象都会被选中。 93 提示 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 2框选该区域 选择的对象 38002 xaM sd3 第天的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 所选择的对象 2 框选该区域 图3-9 交叉方式框选对象 2.框选区域类型 默认情况下,框选区域为矩形(即绘制的框选区域虚线框为矩形),用户可根据需要选择框选区域的类型,其方法是:在3ds Max 2008工具栏中利用鼠标左键按住【矩形选择区域】按钮不放,将弹出如图3-10所示的隐藏按钮,在弹出的隐藏按钮中选择相应的框选区域类型即可,利用这些选择区域类型可绘制出不同形状的选择区域。 矩形选择区域 圆形选择区域 94 8002xaMsd3 1 2 围栏选择区域 套索选择区域 绘图选择区域 效果图设计 图3-10 框选区域类型 3.1.4 使用选择过滤器选择 在前面的介绍中已知道通过名称选择对象时,可在【从场景选择】对话框中显示指定类型的对象名称列表,这样有利于快速选择对象,当用户在视口中为了方便快速选择对象,如只允许选择二维图形,此时就可使用选择过滤器,利用选择过滤器选择对象的方法如 图3-11所示。 3按【Ctrl+A】键 选择的二维线框 图3-11 利用选择过滤器选择 图3-11中的源文件在光盘中“Example\\03”目录下,其文件名为“选择过滤器选择.max”。 提示 由图3-11可以看出,当用户在选择过滤器中选择“图形”后,则只能选择二维图形,选择命令对其他对象不起任何作用。 如果用户需要同时选择多种类型的对象,则可在“选择过滤器”下拉列表框中选择“组全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 合”选项,此时将弹出【过滤器组合】对话框,在该对话框中选择组合方式即可。 若用户只需选择二维图形和灯光,则应在【过滤器】对话框中选中“图形”和“灯光”两个 复选框,再单击【添加】按钮,最后单击【确定】按钮,此时在视口中的选择操作将只对二维图形和灯光对象起作用。 技巧 3.1.5 选择集 若用户需经常选择某几个对象,为了不重复选择操作,可将这些需经常重复选择的对象创建一个选择集,以后在选择这些对象时,只需在“选择集”下拉列表框中选择相应的选择集名称即可,创建并命名选择集的方法如图3-12所示。 2 3 4 1 选中4个长方体 第天图3-12中【命名选择集】对话框中各按钮的含义如下。 󰂄 创建选择集:单击该按钮后,将创建一个新的选择集,默认的选择集名称为“New Set ( 01)”,用户可根据需要设置选择集的名称。 󰂄 删除选择集:单击该按钮后,将当前在选择集列表中选中的选择集删除。 󰂄 添加选定对象:单击该按钮后,可将当前在视口中选中的对象添加到当前选择集中,如图3-13所示。 添加的对象 图3-13 添加对象到选择集 95 󰂄 删除选定对象:单击该按钮后,可将当前选择的对象从选择集中删除,操作方法如图3-14所示。 󰂄 选择集中对象:单击该按钮后,可将当前选择集中的对象全部选中。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 1 2 选择该锥体 3 38002 xaM sd3 图3-12 创建并命名选择集 的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 3 删除后的情况 2按住【Ctrl】并单击 图3-14 删除选择对象 󰂄 按名称选择:单击该按钮后,将弹出【选择对象】对话框,该对话框与【从场景选择】对话框相同。 󰂄 高亮显示选定对象:若当前已选中了选择集或选择集中的某一对象,单击该按钮则会高亮显示该对象的名称,如图3-15所示。 1 3 2按住【Ctrl】并单击 已高亮显示 96 8002xaMsd3 图3-15 高亮显示选定对象 在【命名选择集】对话框中按住【Ctrl】键单击某一对象名时,可将该对象选中,在视口中可看到被选中的对象有一白色外框。 效果图设计 技巧 当选择集创建完成后,用户可直接在“选择集”下拉列表框中选择对象,操作方法如图3-16所示。 结果文档 Example\\03\\楼梯.max 动画文档 Video\\03\\楼梯.avi 本节将介绍利用3ds Max 2008的按名称选择功能将全部的楼梯台阶命名为集,再将每个楼梯休息平台命名为集的方法,最终效果如右图所示。 操作步骤 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com [1] 正常启动3ds Max 2008 ,将光盘中“Example\\03”目录下名为“楼梯.max”的文件打开,效果如图3-17所示。 图3-17 源文件效果 [2] 按如图3-18所示将全部的休息平台选中,并将其命名为选择集。 1 按住【Ctrl】键分别 单击3个休息平台 3 2 4 图3-18 命名选择集 [3] 按如图3-19所示选择所有的楼梯台阶。 1 2 选择“L-Ext01” 选择的对象 3 按住【Shift】键 4 选择“L-Ext14” 97 图3-19 按名称选择全部楼梯台阶 [4] 按如图3-20所示将选中的全部对象命名为选择集。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 第天的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 2 图3-20 创建选择集 练习3-1 建筑装饰 结果文档 Example\\03\\建筑装饰.max 动画文档 Video\\03\\建筑装饰.avi 根据前面介绍的选择对象和命名选择集的方法,将右图中全部的组件选中,并创建名为“框架”的选择集。 要点提示 1.在选择全部对象时,用户应在“选择过滤器”下拉列表框中选择“全部”选项。 2.按【Ctrl+A】键即可将全部对象选中。 98 8002xaMsd3 3.选择【编辑】/【编辑命名选择集】菜单命令也可打开【命名选择集】对话框。 效果图设计3.2 变 换 对 象 用户在创建模型的过程中,常会对相应的图形或几何体进行移动位置、旋转角度、缩放大小比例等操作,本节将介绍如何对图形进行移动、旋转和缩放等变换操作。 3.2.1 移动变换 若用户需要将视口中的对象进行任意移动,首先应将需移动的对象选中,再在工具栏中单击【选择并移动】按钮(在单击该按钮后,也可选择对象),此时在选定对象上就会显示坐标轴。将鼠标指针移到该坐标轴的相应轴上,该轴就会呈金黄色,再按住鼠标左键拖动即可沿该轴向自由移动;若将鼠标指针移到坐标轴的原点附近,就会有相应的平面呈金黄色,此时按住鼠标左键拖动即可沿该平面自由移动,如图3-21所示。 除通过以上方法在指定的轴或平面自由移动对象外,用户还可利用3ds Max 2008的“轴向约束”功能使对象向指定的轴或平面移动,其方法是:利用鼠标指针在工具栏的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【轴向约束】菜单命令,然后用户在工具栏,最后在视口中拖动对象即可。 上选择相应的约束轴或约束平面(如图3-22所示)全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 此时可在X轴上自由移动 此时可在YZ平面上自由移动 图3-21 移动对象的位置 以上移动对象的方法都是利用鼠标指针拖动,这种方法不能达到精确移动的目的,若用户直接在【选择并移动】按钮上右击,在弹出的【移动变换输入】对话框中相应的微调框中输入移动距离值即可精确移动,如图3-23所示。 捕捉使用轴约束切换 X轴约束 XY平面约束 YZ平面约束 图3-22 【轴向约束】工具栏 图3-23 【移动变换输入】对话框 3.2.2 旋转变换 默认情况下,在3ds Max 2008视口中直接创建的各种几何体和二维图形都只能是在XY、YZ和ZX平面,这些图形都是水平和垂直摆放的,若需要将这些图形进行特殊角度的摆放,则可利用3ds Max 2008提供的旋转功能,旋转对象的方法如图3-24所示。 2 3将鼠标指针移 到该方向线上 1 选择 99 4 按住鼠标左键向上拖动 旋转的效果 图3-24 旋转变换 如图3-25所示为3ds Max 2008提供的旋转方向示意图。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 Y轴约束 Z轴约束 第天 ZX平面约束 的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 逆/顺时针旋转 绕X轴旋转 绕Z轴旋转 绕Y轴旋转 自由旋转 图3-25 旋转方向示意图 若需精确指定旋转度数值,可在选定需旋转的对象后,再右击【选择并旋转】按钮,在弹出的【旋转变换输入】对话框相应的微调框中输入旋转值即可,如图3-26所示。 图3-26 【旋转变换输入】对话框 3.2.3 缩放变换 当用户在创建好模型后,可根据需要修改尺寸,以使对象达到所需的大小,但这样会改变对象的原始尺寸值。若用户只需将对象按一定的比例缩小,但不改变对象的原始尺寸值,就可使用3ds Max 2008提供的缩放变换功能。当用户在工具栏中用鼠标左键按住【选择并均匀缩放】按钮不放时,将弹出如图3-27所示的3个子按钮。 选择并均匀缩放 选择并非均匀缩放 100 8002xaMsd3 效果图设计选择并挤压 图3-27 3种缩放变换方式 图3-27所示的3种缩放变换方式含义如下。 󰂄 【选择并均匀缩放】按钮:选择该种缩放变换方式对对象进行缩放时,不会改变对象长、宽、高的比例。 󰂄 【选择并非均匀缩放】按钮:选择该种缩放变换方式对对象进行缩放时,对象将沿着双向轴的轴向缩放。 󰂄 【选择并挤压】按钮:选择该种缩放变换方式对对象进行缩放时,对象将在体积上不会发生变化,若在某个轴向上对对象进行缩放,对象将会在其他的轴向上缩放。 如图3-28所示为3ds Max 2008提供的缩放方向示意图。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 沿X轴缩放 沿Y轴缩放 沿Z轴缩放 缩放XY平面 缩放YZ平面 缩放ZX平面 等比缩放 图3-28 缩放示意图 若需精确指定对象的缩放比例,用户可在选定需旋转的对象后,再右击【选择并均匀缩放】按钮(也可以是,【选择并非均匀缩放】按钮或【选择并挤压】按钮)在弹出的【缩放变换输入】对话框相应的微调框中输入缩 图3-29 【缩放变换输入】对话框 放比例值即可,如图3-29所示。 第天当用户对已创建的模型进行移动、旋转和缩放变换时,在视口中都会显示其坐标轴,此时用户可自由地在各个轴向上进行变换操作。当用户对某一个对象进行变换时,轴心是根据其自身轴心来控制的;若用户需要同时对多个对象进行变换操作时,应注意它们的公用轴问题,在3ds Max 2008工具栏中利用鼠标左键按住【使用轴点中心】按钮不放,将弹出如图3-30所示的3种参照坐标轴中心。 使用轴点中心 使用选择中心 使用变换坐标中心 图3-30 3种坐标轴点中心 3种坐标轴点中心的含义如下。 󰂄 【使用轴点中心】按钮:每个对象都分别使用自己的坐标轴中心,如图3-31所示。 2 3 101 1 选择全方体 4 顺时针旋转全部对象 图3-31 使用轴点中心旋转对象 󰂄 【使用选择中心】按钮点,如图3-32所示。 :使用全部被选择对象的中心点作为坐标轴中心 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 3.2.4 坐标轴变换 的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 2 3 1 选择全方体 4 顺时针旋转全部对象 图332 使用选择中心旋转对象 󰂄 【使用变换坐标中心】按钮心点,如图3-33所示。 2 :使用全部被选择对象的中心点作为坐标轴中3 1 选择全方体 4 顺时针旋转全部对象 图3-33 使用变换坐标中心旋转对象 3.2.5 对象的轴心变换 以上方法可以临时改变坐标轴,用户还可根据需要改变对象的坐标轴中心点位置,操作方法如图3-34所示。 1 3 102 5 将坐标轴移到此位置 8002xaMsd3 效果图设计2 选择该长方体 4、6 图3-34 调整对象坐标轴的位置 当对象的坐标轴中心被调整后,再使用【选择并旋转】工具旋转对象的效果如图3-35所示。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 2 选择 3 旋转对象 图3-35 旋转已调整轴心后的对象 案例3-2 石凳 结果文档 Example\\03\\石凳.max 动画文档 Video\\03\\石凳.avi 根据前面所介绍的方法绘制右图所示的石凳效果图。 操作步骤 [1] 正常启动3ds Max 2008,在透视图中单击鼠标右键,然后按照如图3-36所示方法创建3个切角长方体。 1 2 4 8 3 5 6 9 7 10 11 103 12 13 图3-36 创建3个切角长方体 [2] 按如图3-37所示将石凳左边的“脚”顺时针旋转15°。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 第天的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 3 2 选择该长方体 图3-37 顺时针旋转石凳的脚 [3] 按如图3-38所示将石凳右边的“脚”逆时针旋转15°。 1 3 2 选择该长方体 图3-38 逆时针旋转石凳的脚 104 8002xaMsd3 [4] 完成以上操作后,按【Ctrl+S】键保存文件。 效果图设计练习3-2 挂锁 结果文档 Example\\03\\挂锁.max 动画文档 Video\\03\\挂锁.avi 根据前面所介绍的知识绘制右图所示的挂锁。 要点提示 1.整个挂锁由如图3-39所示的7个部分构成。 圆环 切角圆柱体 圆柱 切角长方体3个 图3-39 挂锁的构成 2.圆环启用了切片(切片从90°~-90°),所以只有半个圆环。 3.椭圆形切角圆柱是通过【选择并均匀缩放】工具 将其向Y轴方向缩小50%后的效果。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 3.3 复 制 对 象 在制作3ds Max 2008图形时,很多时候都需要许多相同的物体,这就需要用到对象的复制功能,即创建对象的副本,如果在副本上加以改变就能形成特殊的模型。 3.3.1 复制关系 在3ds Max 2008中,创建某一对象副本的操作称为复制,其副本对象与源对象的外观完全相同,即副本对象是源对象的克隆,那么当源对象或副本对象发生了参数变化时,是否会影响到另一对象呢?这就是本节将要介绍的复制关系。 󰂄 复制:通过这种关系复制的副本与源对象完全相同,并且源对象与副本对象完全(即无论用户修改源对象还是副本对象的参数,都不会影响到另一对象)。 󰂄 实例:通过这种关系复制的副本与源对象完全相同,若用户对源对象或副本对象进行编辑时,会直接影响到另一对象,以达到使源对象与副本对象完全相同的目的。 󰂄 参考:通过这种关系复制的副本与源对象完全相同,当用户对源对象的参数进行修改时,将会影响到副本对象,但对副本对象进行修改时,并不影响源对象。 3.3.2 基础复制 在3ds Max中复制对象时,可通过快速复制对象和变换复制对象的方法来操作。 常使用Windows操作系统的用户都知道,【Ctrl+C】键有复制的功能,【Ctrl+V】键有粘贴的功能,但在3ds Max 2008中即有所不同,用户只需在选中需创建副本的源对象后,按【Ctrl+V】键将弹出【克隆选项】对话框,在该对话框中选择一种复制关系,输入副本对象的名称,再单击【确定】按钮即可达到复制对象的目的,如图3-40所示。 快速克隆操作后,其副本对象与源对象将重叠在一起。 1 2 3 105 图3-40 【克隆选项】对话框 注意 2.变换复制操作 若用户在移动、旋转或缩放对象的同时复制对象,用户则应先按住【Shift】键不放,再利用鼠标对模型或图形对象进行移动、旋转或缩放操作即可,具体操作方法如图3-41所示。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 1.快速复制对象 38002 xaM sd3 第天的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 1 1 2 按住【Shift】键后沿Y轴方向移动对象 2 按住【Shift】键后绕X轴方向旋转对2 按住【Shift】键后等比例缩小对象 3 4 3 4 3 4 5 5 5 图3-41 基础曲线 106 8002xaMsd3 效果图设计由以上变换复制操作可以看出,所有的克隆都与轴点相关,如果轴心的位置发生了变化,将会直接影响到克隆效果,如图3-42所示。 1 3 5 2 选择该圆环 4、6 7 9 10 11 8 绕X轴旋转约10° 图3-42 改变轴心后的克隆效果 3.3.3 镜像复制 镜像复制是利用【镜像】按钮把所选择对象用镜像的方式复制出来,操作方法是:在选中需进行镜像复制的对象后,单击工具栏中的【镜像】按钮,再在弹出的【镜像】对话框中设置相应的镜像参数后,单击【确定】按钮完成镜像复制操作。 在对选定对象进行镜像操作时,还需要确定沿指定的轴镜像对象,且体操作方法如 图3-43所示。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 选择 3 2 4 5 镜像的效果 6 图3-43 镜像复制操作 在【镜像】对话框的【克隆当前选择】栏中,有“不克隆”、“复制”、“实例”和“参考”4个单选按钮,用户可根据需要选择克隆或复制对象的方式,若用户选中“不克隆”单选按钮,则系统将对象镜像后,再将源对象删除,只保留副本对象。 3.3.4 阵列复制 第天 1 2 按住【Shift】键将该长方体沿X轴方向移动 3 6 按住【Shift】键将全方体沿Y轴方向移动 4 5 11 12 13 7 8 10 按住【Shift】键将全方体沿Z轴方向移动 9 107 图3-44 简单的克隆复制操作 将长方体复制为5行5列5层,需进行3次克隆操作,而如图3-45所示使用阵列复制功能达到相同的目的只需要一次操作即可。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 阵列事实上也是一种克隆操作,但阵列复制的功能比简单的克隆操作功能要更加强大,简单的克隆操作一次只能沿一个水平方向复制对象,但阵列操作一次可完成多个方向的复制操作,如图3-44所示。 的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 选择 阵列的效果 2 选择【工具】/【阵列】菜单命令 3 4 5 7 6 8 9 图3-45 阵列复制操作 1.一维阵列 一维阵列是指将一个对象沿指定的一个方向复制,一维阵列可实现移动、旋转、缩放3种阵列效果。 󰂄 移动阵列:移动阵列是将对象沿指定方向移动并复制的操作,操作方法如 图3-46所示。 108 3 8002xaMsd3 效果图设计 1 选择 移动阵列的效果 2 选择【工具】/【阵列】菜单命令 4 5 图3-46 移动阵列 图3-46中【阵列变换】栏中左边部分的X、Y和Z表示沿移动的方向每个对象的间距;【阵 提示 列变换】栏右边部分的X、Y和Z表示源对象与最后一个克隆对象的间距。1D单选按钮表示一维阵列,其后微调框内的数值表示克隆对象的数量。用户在单击【预览】按钮后,即可随全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 时观看窗口中阵列的效果。 󰂄 旋转阵列:旋转阵列是将对象沿指定方向旋转并复制的操作,旋转操作是沿指定的轴心点旋转,如果没有为阵列指定旋转轴,则按对象自身默认轴心旋转,用户也可按3.2.4节所介绍的方法调整轴心的位置。用户还可按如图3-47所示的方法为对象指定轴心,再按如图3-48所示的方法旋转阵列。 2 4 单击该圆柱 1选择阵列的对象 3 图3-47 为长方体指定轴心 为长方体对象选择轴心后,需使用【变换坐标中心】才能生效,否则仍是自身轴心。 第天注意 1 选择 旋转阵列的效果 2 3 选择【工具】/【阵列】菜单命令 4 5 109 6 图3-48 旋转阵列的效果 阵列完成后,将图3-48中的圆柱删除,或移动圆柱的位置都不会影响阵列的效果。 提示 󰂄 缩放阵列:缩放阵列是将对象沿指定方向缩放大小比例并复制的操作,缩放阵列操作的方法如图3-49所示。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 缩放阵列的效果 1 选择 2 选择【工具】/【阵列】菜单命令 3 4 5 6 7 图3-49 缩放阵列效果 2.二维阵列 二维阵列是指将一个对象沿指定的两个方向复制,如图3-50所示为利用二维阵列制作出的效果。 1 选择 二维缩放阵列效果 110 8002xaMsd3 效果图设计2 选择【工具】/【阵列】菜单命令 3 5 6 7 9 4 8 图3-50 二维阵列效果 由图3-50可以看出,二维阵列事实上是两次阵列,首先计算机将长方体向X轴以20mm的增 提示 量复制10次,并同时以90%的比例缩小,所以第一次阵列的效果与图3-49是相同的;然后,将第一次阵列的结果进行第二次阵列,第二次阵列的方式是将全部对象沿Y轴以20mm的增量复制10次,最终得到二维阵列效果。 3.三维阵列 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 三维阵列是指将一个对象沿指定的3个方向复制,即将对象进行3次阵列,三维阵列效果如图3-51所示。 1 选择 2 选择【工具】/【阵列】菜单命令 三维缩放阵列效果 3 4 5 第天6 7 9 10 图3-51 三维阵列效果 由以上3种阵列方式可以看出,一维阵列可进行移动、旋转和缩放变换,而第二次阵列(二 提示 维阵列)和第三次阵列(三维阵列)则只能进行移动变换。 虽然二维和三维阵列的操作简便,但由于功能有限,可能不能达到用户所需要的效果,此时用户可多次使用一维阵列来完成。 4.间隔 虽然一维、二维和三维阵列的功能非常强大,但它还是不能将对象沿指定的路径(曲线)任意摆放,而利用3ds Max 2008提供的间隔工具则可将对象沿路径任意摆放并复制。例如,设场景中已有一条曲线和一个长方体对象,使用间隔工具阵列的方法如图3-52所示。 用户也可通过选择【工具】/【间隔工具】菜单命令打开【间隔工具】对话框,在该对话框中可根据需要设置对象的摆放方式。 111 提示 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 8002 xaM sd3 11 38 的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 5 单击该路径 4 3 1 选择 2 按【Shift+I】键 沿路径阵列效果 6 图3-52 间隔效果 案例3-3 螺旋楼梯 结果文档 Example\\03\\螺旋楼梯.max 动画文档 Video\\03\\螺旋楼梯.avi 本节将介绍如何利用软管连接两个管状体的操作步骤,其效果如右图所示。 112 8002xaMsd3 效果图设计操作步骤 [1] 正常启动3ds Max 2008,在左视图中单击鼠标右键,按如图3-53所示方法创建一个L形挤压。 1 2 3 5 6 7 4 8 9 创建的效果 图3-53 创建L形挤压 [2] 右击透视图,并保持【L形挤压】按钮处于被选中状态,再按如图3-54所示调整轴心的位置。 [3] 按如图3-55所示绘制一个圆柱。 [4] 按如图3-56所示将台阶进行旋转阵列。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 2、4 调整的效果 3 图3-54 调整轴心点 1 2 3 5 6 4 7 创建的圆柱体 第天图3-55 绘制圆柱 阵列的效果 2 选择【工具】/【阵列】菜单命令 5 6 113 图3-56 阵列台阶 创建阵列效果后,用户可在视图控制区单击【弧形旋转】按钮 ,再在透视图中按住鼠标左技巧 键拖动旋转查看效果,这种旋转方式并不会影响对象本身的位置,只是从不同的角度观看对象而已。 [5] 重复步骤2和步骤4的操作将圆柱也进行旋转阵列操作, 最终效果如图3-57所示。全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 3 4 8002 xaM sd3 1 选择 3的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 阵列的圆柱体 图3-57 阵列圆柱后的效果 [6] 按如图3-58所示的方法创建螺旋线。 1 2 3 5 6 7 4 8 9 图3-58 创建螺旋线 [7] 按如图3-59所示再次创建螺旋线。 114 8002xaMsd3 1 2 3 5 6 7 4 效果图设计8 9 图3-59 设置螺旋线的渲染参数 [8] 完成上述操作后,用户可通过单击【弧形旋转】按钮看模型效果,最后按【Ctrl+S】键保存文件。 在视图中以各种角度查练习3-3 珍珠字 结果文档 Example\\03\\珍珠字.max 动画文档 Video\\03\\珍珠字.avi 根据前面所介绍的方法绘制右图所示的珍珠字效果。 要点提示 1.首先使用【线】工具在场景中勾绘文字,再创建一个球体,效果如图3-60所示。 2.选中球体,按【Shift+I】键打开【间隔工具】对话框,再选择曲线文字为路径。 3.设置好阵列数目,最后单击【应用】按钮即可完成阵列操作,并得到最终效果。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 勾绘的文字线条 绘制的球体 图3-60 曲线和球体 3.4 捕捉与对齐对象 用户在创建模式时,捕捉和对齐是常用的一个功能,通过3ds Max 2008的捕捉功能可以快速精确地创建对象和图形,通过对齐功能可快速精确地摆放对象。 3.4.1 捕捉工具 3ds Max 2008的捕捉功能主要是在工具栏中体现的,各捕捉按钮如图3-61所示。 角度捕捉切换 百分比捕捉切换 微调捕捉切换 二维捕捉 2.5维捕捉 三维捕捉 图3-61 3ds Max 2008的捕捉工具按钮 115 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 󰂄 二维捕捉:该捕捉工具只适用于在启动的网格上进行对象的捕捉,忽略高度方向上的捕捉,绘制平面图形时较常用。 󰂄 2.5维捕捉:利用该工具可以捕捉当前平面上的点和线,也可以捕捉各个顶点与边界在某一个平面上的投影,它适用于勾勒三维对象的轮廓。 󰂄 三维捕捉:利用该工具可以在三维空间中捕捉到相应类型的对象。 󰂄 角度捕捉切换:单击该按钮后,可按固定间隔角度(如15°、30°、45°等)对物体进行旋转操作。 󰂄 百分比捕捉切换:单击该按钮后,可按固定百分比间隔对物体进行缩放 操作。 󰂄 微调捕捉切换:当单击该按钮后,用户在参数面板中可通过单击微调按钮来调整其值,当用户在该按钮上单击鼠标右键后,将弹出【首选项设置】对话框,在该对话框中可设置微调参数,如图3-62所示。 当用户需要对捕捉工具的捕捉参数进行设置时,用户可直接在相应的捕捉按钮上单击鼠标右键,将弹出如图3-63所示的【栅格和捕捉设置】对话框。 【捕捉】选项卡中的捕捉设置是针对二维捕捉、2.5维捕捉、三维捕捉,各项捕捉选项功能如下。 38002 xaM sd3 第天的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 设置微调精度和微调值 图3-62 设置微调参数 图3-63 【栅格和捕捉设置】对话框 116 栅格点:选中该复选框后,将捕捉视图网格点。 轴:选中该复选框后,可捕捉到物体的轴心点。 垂足:选中该复选框后,可捕捉到相对于上一个顶点位置的正确位置。 顶点:选中该复选框后,可捕捉到网格物体或转换为网格物体的顶点。 边/线段:选中该复选框后,可捕捉到物体边框和线段,包括不可见的线条。 面:选中该复选框后,可捕捉到物体的面,但不包括物体的背面。 栅格线:选中该复选框后,可捕捉到栅格的任意位置。 边界框:选中该复选框后,可捕捉到物体边框8个角中的任意一个。 切线:选中该复选框后,在绘制二维图形时,可捕捉圆或圆弧上的切线。 端点:选中该复选框后,可捕捉到物体边上的末端顶点以及二维图形的节点。 中点:选中该复选框后,可捕捉到物体边上的中心点以及二维图形上线段的中心点。 󰂄 面中心:选中该复选框后,可捕捉到三角面的中心点。 当用户在【角度捕捉切换】或【百分比捕捉切换】按钮上单击鼠标右键,将会直接进入到【栅格和捕捉设置】对话框的【选项】选项卡,如图3-所示。 󰂄 【标记】栏:在该栏中可设置是否显示捕捉标记、捕捉标记的大小以及捕捉标记的颜色。 󰂄 【常规】栏:在该栏中可设置是否显示捕捉范围的大小、捕捉预览范围的大小、捕捉角度、捕捉百分比参数。 󰂄 【平移】栏:在该栏中可设置在移动对象时,是否用示波器进行轴约束、移动方向线等。 当用户在【栅格和捕捉设置】对话框中选择【主栅格】选项卡时,在该选项卡中可设置栅格的大小等参数,如图3-65所示。 󰂄 【栅格尺寸】栏:在该栏中可设置栅格(视口中显示的网格)的距离,栅格的显示范围等。 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 󰂄 8002xaMsd3 效果图设计全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 图3- 【选项】选项卡 图3-65 【栅格】选项卡 󰂄 禁止低于栅格间距的栅格细分:当用户选中该复选框后,用户在放大显示时,其栅格不会进行细分,而是随着视口变大而放大显示。 󰂄 禁止透视视图栅格调整大小:当用户选中该复选框后,透视图中的网格将不允许调整大小。 󰂄 【动态更新】栏:当用户选中“活动视口”单选按钮后,在执行捕捉操作时,将会更新当前活动视口捕捉显示状态;若选中“所有视口”单选按钮,则在执行捕捉操作时,将会更新所有视口的捕捉显示状态。 第天对齐操作需由两个对象来完成,一个为当前对象,另一个为目标对象。例如,当前场景中有一个圆锥体和一个球体,若要将球体移到圆锥体的顶部(球体的中心点与圆锥体的锥点重叠),操作方法如图3-66所示。 1选择 4 5 6 9 8 10 2 7 11 12 3单击该圆锥 对齐的效果 117 图3-66 对齐操作 在图3-66中可以看出,在【当前对象】和【目标对象】两栏中都有“最小”单选按钮,表示对象的左边界或下边界;“最大”单选按钮则表示对象的右边界或上边界。 注意案例3-4 环环相连 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 3.4.2 对齐工具 的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 结果文档 Example\\03\\环环相连.max 动画文档 Video\\03\\环环相连.avi 本节将介绍绘制右图所示的环环相连效果的方法。右图中矩形与每个圆都相切,并且每两个相连的圆也相切。 操作步骤 [1] 正常启动3ds Max 2008, 在前视图中单击鼠标右键,再按如图3-67所示创建曲线。1 2 3 6 4 5 7 8 图3-67 绘制曲线 [2] 按如图3-68所示的方法将曲线的每个线段平分为4等分。 8002xaMsd3 2 平分的线段 118 效果图设计1 选择该曲线 3 4 5 图3-68 细分线段 [3] 按如图3-69所示设置捕捉参数。 1 右击 4 3 2 图3-69 设置捕捉参数 [4] 按如图3-70所示的方法绘制两个圆。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 2 3 5 在该点按住 鼠标左键 4 6 拖到此点后释放鼠标左键 7 重复此操作绘制第二个圆 图3-70 绘制两个正圆 注意 在创建圆时,所创建圆的方式是“中心”,创建圆的各点是细分线段上的3个顶点。 [5] 按如图3-71所示克隆曲线。 1 2 选择该曲线 3 第天 [6] 保持克隆后的曲线处于被选中状态,再按如图3-72所示镜像克隆后的曲线。 2 1 4 选择圆 6 5 右击 3 7 图3-72 镜像曲线对象 [7] 重复如图3-70所示的方法,在曲线上绘制一个正圆,最终效果如图3-73所示。 1 2 5 拖动到此位置 119 3 4 按住鼠标左键 图3-73 绘制圆 [8] 重复如图3-72所示的方法镜像曲线,最终效果如图3-74所示。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 8002 xaM sd3 图3-71 克隆曲线 34 的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 选择曲线 3 2 7 6 右击 5 选择该圆 9 4 9 图3-74 镜像曲线 [9] 重复如图3-70所示的方法绘制正圆,最终效果如图3-75所示。 1 2 4 按住鼠标左键 5 拖动到此位置 3 120 8 8002xaMsd3 1 效果图设计 图3-75 创建圆 [10] 利用【线】工具绘制如图3-76所示的矩形。 4 将鼠标指针移到此处单击 2 3 5 按住【Shift】键在此处单击 7 在此处单击 6 按住【Shift】键在此处单击 图3-76 绘制矩形 [11] 选择两条斜线,按【Delete】键将其删除,如图3-77所示。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 按【Delete】键 图3-77 删除斜线 [12] 完成上述操作后,按【Ctrl+S】键保存文件即可。 练习3-4 剑 结果文档 Example\\03\\剑.max 动画文档 Video\\03\\剑.avi 本节将介绍利用3ds Max 2008的对齐功能,将各个散部件对齐排列,形成一柄剑,最终效果如右图所示。 第天1.源文件在光盘中“Example\\03\\”目录下,名为“剑散部件.max”。 2.在对齐操作中,应根据需要设置轴心的位置。 3.5 群 组 对 象 的基本操作对于一个模型很多的场景来说,可将场景中的对象按照类别组合在一起,这样可以更好、更方便地管理群组对象。在3ds Max 2008中,群组对象可通过选择【组】菜单中的各项子命令来完成,各项子菜单命令的作用如下所示。 󰂄 组:当用户选择该命令后,可将当前选中的对象群组为一个整体,操作方法如图3-78所示。 2 选择【组】/【组】菜单命令 1 全部选择 3 4 121 图3-78 群组操作 群组后的所有对象将是一个整体,所有的操作将是针对组内的全部对象。 注意 󰂄 解组:选择此命令可将当前选中的群组对象打散,成为群组前的对象。 󰂄 打开:选择此命令可将当前选中的组打开,并对组中的对象进行编辑操作,将不会影响到除群组中对象以外的其他对象。 󰂄 关闭:选择此命令可将当前正在编辑的群组关闭。 󰂄 附加:选择此命令可将其他对象添加到当前群组中。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 要点提示 咨询网址 Http://www.helpkj.com 󰂄 分离: 若当前群组处于打开状态,选择此命令可将选中的对象从组中分离出来。 󰂄 炸开:当用户选择此命令后,可将当前群组全部分解为零散的对象,分解后将没有任何群组。 󰂄 集合:集合也是群组的一种形式,但用户选择【炸开】菜单命令将不会影响到集合对象,若需对集合后的对象进行操作,则应选择【集合】子菜单中的各项命令,集合的操作方法如图3-79所示。 3 2 选择【组】/【集合】/【集合】菜单命令 1 选择全部对象 4 图3-79 集合操作 综合实例 环形体 8002xaMsd3 结果文档 Example\\03\\环形体.max 动画文档 Video\\03\\环形体.avi 122 效果图设计本节将介绍制作右图所示环形体效果的方法。 操作步骤 [1] 正常启动3ds Max 2008,并在顶视图视口中单击鼠标右键,使该视口处于被激活状态。 [2] 按如图3-80所示创建一个长方体。 2 1 3 4 绘制的长方体 图3-80 创建长方体 [3] 按如图3-81所示对长方体进行阵列。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 咨询网址 Http://www.helpkj.com 1 选择长方体 2 选择【工具】/【阵列】菜单命令缩放阵列的效果 3 5 6 4 7 图3-81 阵列长方体 [4] 按如图3-82所示设置长方体的轴心点。 1 选择该长方体 2、6 4 3 右击 5 图3-82 设置长方体的轴心位置 [5] 按如图3-83所示的方法对全方体进行阵列操作。 2 1 3 4 选择该长方体 阵列的效果 5 选择【工具】/【阵列】菜单命令 123 6 7 8 图3-83 阵列全方体 [6] 完成以上操作后,按【Ctrl+S】键保存文件即可。 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305 38002 xaM sd3 第天的基本操作咨询网址 Http://www.helpkj.com 3.6 本 天 小 结 本天详细介绍了在3ds Max 2008中对象的基本操作,其中包括对象的选择、移动、旋转、复制、阵列操作,同时还将对象的对齐和捕捉进行了详细讲解,在学习本天的内容后,将能准确、快速地完成3D模型的创建。 3.7 思考与练习 一、填空题 1.当用户单击按钮后,将会弹出____________对话框。 2.在克隆对象时,源对象与克隆对象的关系有_____种,它们分别是_____________。 3.3ds Max 2008的阵列类型分别有___________、__________和_________3种。 4.在3ds Max 2008中有两种群组对象的方法,一种是_______,另一种是______。 5.调整对象的轴心是通过选择_____________命令面板来完成的。 二、选择题 1.在视口中若需利用鼠标同时选择多个对象,可在按住( )键后再分别单击需选择的对象。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.无 2.若利用鼠标框选对象,其框选区域类型有( )。 A.3种 B.4种 C.5种 D.6种 3.若需快速克隆对象,用户可在选中需克隆的对象后,按( )键。 B.Ctrl+V C.Ctrl+Shift D.Shift+Alt A.Ctrl+C 124 8002xaMsd3 效果图设计三、操作题 1.利用3ds Max 2008的阵列功能制作如图3-84所示的效果。 2.利用间隔工具制作如图3-85所示的效果。 图3-84 创建散热片模型 图3-85 车道线 全国新华书店有销,或者http://www.china-pub.com网上购买 清华出版社网址:http://www.tup.com.cn/book/List_cs.asp?csbh=1305

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